Proximo Jogo

segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

2011

acho que seria uma boa botar essa porra pra funcionar de novo, apagar as merdas e a lavagem de roupa suja (praticamente todas minhas) e voltar a falar de RPG

terça-feira, 31 de agosto de 2010

depósito - como ninguém tá usando mesmo

é morreu, rpg dos anos 90 ficaram nos anos 90. Foi se a era de ouro dos blogs, dos rpgs, agora ficam as sombras e os suspiros de saudade. Como ninguém tá usando isso aqui vou depositar algumas ideias enquanto não faço um blog pra elas.

3 fatos:
1- Lembrei sobre algo que um amigo me perguntou uns 2 anos atrás: o que é sagrado pra você?
2- soube de uma professora que disse a um aluno que ele não poderia alterar o texto em seu trabalho pois ela não era ninguém e o texto era de uma autora consagrada.
3- chegou a minha edição de Orgulho e Preconceito e Zumbis.

Eu nunca consegui responder essa pergunta, tentei enumerar dezenas de coisas e todas pareceram mutáveis, transformáveis e profanas. Não tenho religião, isso já ajuda a não achar o sagrado.

Pessoas passam a acreditar que alguns de seus gostos deveriam ser respeitados, sendo imutáveis e se alguém responde diferente esse azarado fulano deveria ser esquartejado, apedrejado, crucificado etc.

Pega um trekker e diz que gosta de star wars, ele vai pirar, pega um fã de Star trek e faça o mesmo, Cannon e Nikkon, X-box e ps3, ponha o que você quiser na lista vai ter um idiota pra dizer que você está errado deveria ser morto e que nada é melhor do que o gosto dele.

Os exeplos acima são triviais, e até engraçados, nunca ouvi falar de um trekker que saiu dando porrada em fãs de star wars, mas e futebol como fica? na minha opinião é a mesma merda.

Só acontece de um fulano raxar o crânio de outro ser humano por torcer por time errado por que o idiota acredita mesmo que aquilo seja sagrado.

Ai a lista fica interessante de verdade: futebol, sexualidade, política, religião etc.
sempre tem alguém matando alguém por causa de um desses citados acima.

2 Não existe lingua sagrada, obra sagrada, tudo pode ser mudado e transformado, se alguém remixa Iron maiden vai ter um monte de gente revoltada por ai, mas olha só. A música original continua existindo e qacessivél, então não encha o saco nem de quem fez nem de quem prefere o remix.

Não sou grande conhecedor de remix, não sei fazê-los, mas se soubesse ia sair remixando Iron Maiden, Helloween, manowar e Blind Guardian só pra provar meu ponto de vista.

E acredito mesmo que se o tal aluno tivesse perguntado ao autor consagrado:
- senhor posso fazer uma versão da sua obra?
ele responderia:
- vai em frente garoto, vamos ver o que sai.

Porque arte só se faz fazendo arte porra!

E Orgulho e Preconceito e Zumbis é um excelente livro que prova tudo isso dito acima. estou adorando, recomendo.

domingo, 1 de agosto de 2010

Cyberpunk 2020


Mundo dominado pelo Caos, quem não vive nas áreas urbanas vigiadas pelas megacorporações, vive em meio ao lixo, violência e descaso das periferias, guerras diárias entre gangues rivais tornam todos os locais potenciais alvos de tiros.

Quem vive nesse mundo ?

Roqueiros cantando musicas de protesto, querendo um mundo melhor!

Reporteres ? Todos os segredos que cidades dominadas pela violência e por corporações com suas transações excusas!

Corporativos ? Alguem tem que injetar os recursos de caixa dois das empresas para eliminar a concorrência.

Policiais ? Paladinos ou apenas bandidos de farda ? Cada cabeça uma sentença...

Hackers ? Um mundo em banco de dados, um mundo de segredos que podem custar caro...

Nomades ? novos ciganos adaptados as familias e armados para defender os interesses dos parceiros..

Atravessadores ? quem compra e fornece coisas ilicitas o que os ricos precisam pra aliviar as cargas das grandes cidades...


Técnicos ? num mundo de tecnologia, quem faz o concerto das armas ?

Tecnomédicos ? Quem pode de verdade curar, implantar e fazer acontecer, quem vai tirar a bala do seu peito naquele mega tiroteio tão rotineiro ?


Solos ? Exercito particular ? Armas poderosas ? Implantes até os nervos ?


Um pedaço do inferno descrito aqui, um futuro sombrio pra sobreviver ? Muito dinheiro rolando pra quem não tem medo de fazer ? Um mundo em que não existe o bem e o mal só interesses, você está disposto a por o seu acima do próximo ? Passe por cima de conceitos, corra atrás da sua vida, faça as suas oportunidades se nao fizer ? Alguém fará por cima de você...


Bem vindos ao conceito de 2020....

quarta-feira, 28 de julho de 2010

UNAN-SE herois

Vamos continuar lutando!!!!

segunda-feira, 19 de julho de 2010

segunda-feira, 12 de julho de 2010

ok, vamos ao que interessa

Pelo que vi nos comentários do meu post isso aqui está virando uma questão pessoal e bem fácil de dar merda. Então eu comecei eu conserto.

O post "fuck that" foi escrito em um momento que eu estava irritado. Não com alguém em particular, só pq estava sem dormir a 2 dias e tinha lido aquela aventura gigante (e estudado todos os mapas). Então agora calmo e objetivamente pensando vamos aos fatos.

1- Diversão.
Não tem um jeito certo nem um jeito errado de jogar RPG. O jogo de RPG só deve servir para uma coisa: diversão. Eu não estou me divertindo mestrando e os jogadores se divertem mais com outros mestres. Então a coisa lógica é fazer é outros jogadores mestrarem.

2-assiduidade.
Sem dúvida eu sou o cara do grupo que mais mestra e sem dúvida também sou um dos que tem a puior assiduidade. Quase todo mundo que não vai jogar é por algum motivo real, visitar a namorada, trabalho, família, campeonato de alguma coisa, etc. Meus motivos quase sempre são não estar afim. Então não faz sentido todo mundo ficar a minha disposição pra quando eu quero jogar. O cara que nunca fura é o Leo, ele que deveria ser o mestre das campanhas principais.

3- AD&D
Pelo que percebi a galera curtiu e se empolgou muito com o AD&D, por isso mesmo eu acho que deveria continuar, mas com outro mestre (ou mestres).

4-Blog
O blog tá ai, o pessoal curtiu também acho que ele devia continuar, mas acho que eu não devia ser o único administrador. Entção quem quiser ser administrador só deixa um comentário ai nesse post mesmo que eu aperto o botão aqui.

5- minhas ideias malucas:
a) changeling: (primeira vez) começou bem e perdeu o rítmo, acabou sem um fim de verdade.
b) Aparição: foi uma ideia idiota e falhou muito.
c) D&D 3e. Mestrei sem saber as regras e deu merda no final.
d) D&D 4e botei pilha em todo mundo e desencanei de ir mestrar pq eu ficava conversando no msn sábado de madrugada.
e) Old Dragon: me empolguei e nem esperei a versão final.
f) Gurps terror: npcs ruins fizeram os jogadores ficarem com raiva dos mesmos que sairam atirando em tudo. Foi uma história bem fraca.
g) Livros que eu baixo e acho que devo mestrar e fico convencendo todo mundo disso. Nunca vira campanha e muitas vezes nem acontece o jogo de fato.
h) meus plottwist sem sentido no meio das aventuras.

por isso e mais um monte de coisas que eu nem lembro agora chego a conclusão que o motivo de não ter uma campanha de verdade é minha por convencer todo mundo das minhas ideias malucas.

Então, admito pra mim e pra todo mundo que meu tempo já passou. Não tem pq eu continuar nessa de mestrar, já não faço isso bem faz muito tempo. A ideia é se divertir, eu não estou me divertindo e nem entretendo quem vai religiosamente jogar toda semana.

RPG Alternativo.



Para darmos um tempo para o Rogerio, Sabado agora eu vou mestrar mundo das trevas, vale QUALQUÈR personagem, des de que possam explicar no background, a pontuação é sempre a mesma de cada livro, fica a escolha de vc´s.

Interessados enviar o background no meu e-mail:
Tobiasgriever@yahoo.com.br

A aventura se passa em Manhatan de 2010.

sábado, 10 de julho de 2010

fuck that

aventura fail. Perdi o toque, não sei mais fazer isso. Estou me retirando da ponta da mesa. Essa deve ser a terceira ou quarta campanha que falha miseravelmente. Ou os jogadores tão rolando dados ou estão interrompendo minhas descrições.

jogo hoje

Logo começa a aventura da torre retorcida. A clássica aventura de forgotten Realms que acontece no vale das sombras.

quinta-feira, 8 de julho de 2010

quarta-feira, 7 de julho de 2010

Eu no RPGCON -

Domingo acordei as 5:45 da manhã, mas diferente dos dias que acordo a essa hora ingrata para trabalhar, acordei muito bem disposto, era dia de RPGCON. Logo me arrumei, peguei o dinheiro para os livros da feira e para a abastada refeição na Taverna de Odin. Comi um pão com queijo e rumei para a estação de trem onde Tobias já esperava pelo resto do bando. Esperamos por lá até as 7 e então a jornada recomeçou.

Fomos de trem até a luz e de metrô até o Sumaré, onde foi só seguir o cara com a camiseta do X Japan, e a garota de capa vermelha. Chegando lá foi só apresentar o atestado de pobreza (holerite) e pagar meia entrada. Fomos diretos aos livros usados onde em questão de minutos fui abandonado pelo resto do pessoal, fiquei lá por quase 2 horas, além de comprar muitos suplementos de Champions, um livro do mestre do AD&D e um gurps ultratech, ajudei alguns caçadores de livros a achar o que queriam. (fazer o que, sou um bom relic hunter e com muito boa memória).

Na taverna sádica comi muito bem: o famoso lanche de javali, bolo de mel e um salgado de frango com gengibre. Recomendo tudo, principalmente o javali.

NA taverna Sádica foi a vez de tomar uma cerveja amanteigada (que não é cerveja e muito menos amanteigada) e participei do desafio do dedo viking. Só houveram 2 inscritos. Eu e o Tobias. Foi o jogo infantil com mais porradaria que já vi. PErdi por pouco: 2 a 1.

A apresentação do HedNoir foi ótima, esses caras sabem viver. Tem vídeos e fotos aqui e na página deles também.

Não deu pra jogar, não dá tempo de fazer tudo em um dia só. Ano que vem espero ir nos dois dias. Foi bom bagarai.

E todo o pessoal com quem conversei: taverna sádica, taverna de Odin, Conselho Branco, Angeluz, batalha medieval e mais uns que talvez eu não lembre agora foram todos muito gente boa.
Nota:
1- carregar trocentos livros nas costas até jundiaí dá um certo trabalho.
2- Resolvi não fazer mais a barba de vez (viking mode on)
3- uma garota linda apertou minhas bochechas.
4- fui chamado de um verdadeiro anão de Tolkien pela mulher do conselho branco que eu não sei o nome. Achei um bom elogio.

Fotos do RPGCON - Domingo. parte 1















Como foi bom o RPGCON. Agora esperar mais um ano pra ter outro.

terça-feira, 6 de julho de 2010

fotos Do blog Taverna Goblin(só as interessantes)








Só fotos onde estão eu e o Rogerio hauhauha, todas as fotos do domingo segue no blog da taverna goblin http://www.ogoblin.com.br/
Vejammmmmmmmm!!!!!!

Albert "the failed" Bundy


Criado em farinha e trigo, Al crescia em um pequeno vale, chamado Vale alto. FIlho de padeiros, e por ser bem fraco quando jovem, era uma criança frustrada e sem futuro aparente em sua vida.
Após muitas humilhações quando criança, sua mãe, Berranda Bundy, começou a restringi-lo de brincar com as crianças na rua, e até mesmo de sair de casa a noite.


Os anos se passaram, Al descobriu na escrivaninha de sua mãe, uma pintura de uma mulher conhecida no vale, chamada Olga, que era antigamente uma guerreira de alta linhagem que defendia o Vale alto e suas redondezas. Querendo saber mais sobre Olga, Albert foi até o velho ferreiro da cidade, Earl, cujo não possuia sua mão direita que foi multilada em batalha tempos atrás.

Sendo um velho amigo da familia, Earl contou a Bundy a estória da guerreira. Olga era uma das guardiãs do Vale, e com sua poderosa espada montante, espantou os colonizadores tempos atrás. Earl também era um guardião, e lutou ao lado da Olga por vários anos, até que em sua ultima batalha, perdeu sua mão hábil e teve que parar. Com isso Olga se envolveu em uma batalha difícil e veio a falecer tempos depois.
O ferreiro deu a Al uma espada montante, igual a de Olga, porém de madeira, para ele começar a desenvolver suas habilidades de combate, mais isso com uma condição: Quando se tornasse um guerreiro de verdade, teria que dedicar sua vida protegendo o Vale.
Escondido de sua mãe, Albert dedicou vários anos de sua vida a treinar táticas de combate, com a ajuda de Earl, para se tornar um guerreiro de alto porte na vila.
Aos 18 anos, Al já era o homem maior e mais forte de sua vila, porém sem rancor das crianças que o humilhavam quando era pequeno e fraco, más ainda sem conhecer uma batalha de verdade, e com sua espada de madeira, estava aguardando um sinal para começar sua jornada em busca de mais conhecimento e experiência.

Más oque Albert não sabia, era que Olga era de sua família.

segunda-feira, 5 de julho de 2010

domingo, 4 de julho de 2010

Leia se tiver coragem

Leia se tiver coragem

Hospedado na Molvânia

Hospedado na Molvânia

Volte sempre

Volte sempre