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segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Al-Qadim: Aventura de AD&D

Após caírem no deserto de Al-Qadim, os aventureiros Elbor, Hogganda, Bago e Maedrys vagaram sem rumo durante dias na esperança de achar um povoado. Nesse meio tempo, Alasse, a clériga, procura o grande mago Elmyster para conseguir localizá-los.

Ilustração: Cidade de Al-Limarat

O mago se teletransporta junto com Alasse para a cidade de Al-Limarat, e encontram o anão-guerreiro-mal-encarado Kahn, que em troca de ajudá-los a saírem do deserto, pede que os aventureiros o ajudem a concluir sua missão. o Anão promete aos aventureiros um navio com tripulantes quando sua missão fosse cumprida.

Khan: Tipo isso, só que não.

Kahn e Alasse adentram ao deserto na direção dos aventureiros, e os encontram em meio à uma batalha contra vermes do deserto. O grupo derrota os monstros e vão para a cidade. Kahn pede aos aventureiros que o ajude a localizar Ali Babá, o bandido que o capturou e o tornou escravo.

O grupo de aventureiros se envolve em uma grande briga contra um grupo de malfeitores que controlavam a cidade, e após derrotarem seus guardas e seu líder, conseguem a localização de Ali Babá.

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