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segunda-feira, 19 de outubro de 2015

O sonho: Aventura de AD&D

Logo após render o líder, o mago/clérigo Bago, o ilusionista Hogganda, a ladra Maedrys e a clériga Alesse são contidos por uma estranha magia, que congela tudo ao redor e faz parecer que estão em um estranho sonho. Os aventureiros escutam uma voz maligna que os desafiam a sair dessa realidade.

Os quatro localizam de onde estaria vindo a estranha magia e seguem para desativá-la. No caminho passam por diversos monstros e chegam no local, que seria uma estranha torre.

Imagem: Torre genérica para aumentar o post.



Ao entrarem na torre, eles passam por algumas armadilhas até chegar no ultimo andar, que estava vazio. Ao perceberem que estavam sendo enganados, eles correm para o subsolo onde encontram uma a bruxa que controlava a magia.

Foto: É você Satanás???


Os aventureiros derrotam a bruxa e conseguem desativar a magia, voltando exatamente onde estavam na sala do líder dos bandidos.

Um comentário:

  1. Magic Sword no AD&D. [Você tem que ter uns 30 anos pra entender esse comentário (E ser arcade geek)]

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